PRESERVAÇÃO ARQUIVÍSTICA E OS VÍDEOSGAMES: em busca de um estado da arte (2017-2018)

Integrantes: Roberto Lopes dos Santos Junior – Coordenador / Thiago Henrique Bragato Barros – Integrante / Hamilton Vieira de Oliveira – Integrante / Vanderson Monteiro Nunes – Integrante / Cristian Berrío-Zapata – Integrante.

Análise identificando o estado da arte das pesquisas e trabalhos ligados a Arquivologia (e áreas correlatas como Ciência da Informação e Biblioteconomia) sobre a preservação dos jogos eletrônicos / videogames. Para essa pesquisa será feito, incialmente, breve estudo histórico sobre a origem e evolução dos jogos eletrônicos. Posteriormente, serão discutidas as principais temáticas referentes à preservação digital no âmbito Arquivístico e, por fim, realizada uma discussão sobre a preservação digital nos videogames, separadas respectivamente em aspectos teóricos, e das práticas de emulação, migração e encapsulamento utilizadas nesse tipo de mídia. O trabalho identifica a existência, principalmente após 2005, de estudos, ligados a Arquivologia norte-americana e europeia, indicando a necessidade de preservação de diferentes características presentes nos videogames, apesar dos objetivos e premissas que consolidem a preservação dessas mídias ainda estarem em fase de desenvolvimento. O levantamento indica preliminarmente também que a temática da preservação dos videogames possui potencial para desenvolvimento de pesquisas ligadas a Arquivologia.

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